domingo, 27 de dezembro de 2009

Infectonator!: 60 Sec Edition

Oi...
...
...Ok, sei que devo mais um pedido de desculpas, mas é que comecei esse blog num período muito ruim. Primeiro, tive que aturar um monte de provas, depois, tive que aturar minha irmã de recuperação, depois, veio o Natal e junto com ele, sempre vem aquele monte de trabalho que todo mundo sabe, e ainda há viagens, etc... Acho que entenderam aonde quero chegar, além do que, tem o fator preguiça.

Mas, prometo que de agora em diante, o blog voltará a sua programação normal.
...
Sei que nunca houve uma programação normal, mas de agora em diante, haverá uma.
...
...É melhor eu parar de dar desculpas e começar meu review. É.
Infectonator! é o jogo preferido da Umbrella, onde você controla uma setinha{?}, seu objetivo é fazer as pessoas se tornarem zumbis para... Para... Ahn...
Ora, diachos! Se a Umbrella mal tinha uma razão pra criar um monte de bicho feio, porque uma setinha{??} ia ter? Zumbis são legais, e deviam aparecer em todo o filme e jogo, até em Marley & Eu... Aliás, principalmente Marley & Eu...
Enfim, na questão do som, a música é bem composta, e bem viciante... E os efeitos sonoros incluem explosões e gritos! Todos bem feitos!
Explosõe e gritos são outra coisa que devia ter em Marley & Eu... Hm...

Os gráficos são "legais", assim como Dino Run e o palhaço de classe:É feio(As pessoas, o fundo é lindo de viver) mas carismático, e funcionam muito bem nas primeiras fases.
Em fases posteriores, os personagens ficam cada vez menores e você começa a se perguntar que picas tá acontecendo, pois você só enxerga o Rambo(Que devia ter no Marley & Eu...), explosões, e moedas.
E já que falei nas moedas...

...O objetivo do jogo é clicar em uma pessoa, para iniciar um ataque de zumbis e matar um certo número de gente sem perder muito tempo, pois como sugere o título do jogo, você só tem 1 minuto.
Existem vários tipos de pessoa, como policiais, militares, FBI, Rambo e pessoas comuns, cada um com uma certa resistência... Conforme você vai matando, você tem de coletar as meodas que as pessoas deixam após a morte{?}.
Com as moedas você faz upgrades para matar mais rápido, entre outras coisas.
Simples:Matar, coletar,comprar,matar... Em um minuto. Basta um clique errado e já era, lá se vai a fase.
O pior é que com tanta explosão zumbi, Rambo e Marley & Eu, VOCÊ NÃO ENTENDE NADA DO QUE ESTÁ ACONTECENDO! E O RELÓGIO CONTINUA! E VOCÊ SE FODE! GRITA E ACORDA SUA MÃE QUE QUEBRA O PC! E TUDO POR CAUSA DO MARLEY & EU! ARGH!

*Sigh* ...Experiência própria, mas acalmei... Acho.

Mesmo com esse tipo de dificuldade(ARGH!) que é gerada pelos motivos errados, entre outras falhas... Infectonator! 60 Sec Edition, é viciante e até bem feito. E considerando que Infectonator! vai virar uma série(Eles estão fazendo a edição de Dominação Mundial e já fizeram a Edição de Natal), imagino que eles só melhorem a série, sem contar que Zumbi nunca é demais...

Nota Final: Marley & E... Ahn... 9.0

segunda-feira, 14 de dezembro de 2009

Dino Run



Vou começar esse post uma semana atrasado com uma afirmação bem óbvia: Gráficos são essenciais prum game. Pode falar que um jogo não precisa de gráficos, que é a diversão que importa... Que a jogabilidade é o que faz um game, mas de fato é: Se o game não tivesse no mínimo um gráfico 'charmosinho', você não o jogaria. Ou não se interessaria por ele, ou sua péssima experiência 'gráfical' estragaria um ótimo jogo(Buck Rogers - de Mega drive - que o diga.)... E como em flash, é foda fazer gráficos realistas, eles fazem o que faziam na época do NES!

USAM OS PIXELS! E PIXELS TEM UM CHARME NATURAL! Games pixelados são muitos charmosos e tem muitos fãs... E é por isso, que hoje irei falar de um jogo em flash pixelado! FUKYEAH!

Aliás, para os fãs de jogos em pixel em flash, procurem jogos feitos com o programa "flixel", ele não decepciona.O jogo nos bota na pele(Escamas, sei lá...) de um dinossauro amarelo bem no dia da extinção dos dinossauros, e bem... Ele começa a correr. A correr muito. Mesmo. E quem viu 2012 sabe que corrida contra o fim de nossa existência sempre geram cenas legais... Ou melhor, nem sempre, imagino que, se algum casal estava no bem-bom, e viu um monte de meteoro caindo, seguido de vários terremotos e começou a correr pelado no meio da rua gritando que era o fim do mundo, não seja um cena legal...
...
Mas podia ser um casal de lésbicas, e... Ahn... Onde eu estava? Ah, é, review do jogo.

Pode-se dizer que, o importante aqui é apenas correr, coletar ovos e power-ups, comer criaturas e coletar seus ossos. Uma fórmula simples, mas bem executada e muito divertida.

O som cumpre sua parte, conforme as fases vão avançando, o mundo vai ficando numa situação pior e o som ficando mais pesado; e embora não sejam músicas que você vai cantarolar o resto da sua vida, o som é bom.
A dificuldade não é algo absurdo, mas basta fazer UMA merda, que tu perde preciosos segundos e talvez por causa desses preciosos segundos, você perca, aí você fica muito puto da vida.

Embora os efeitos sejam muito bons, o gráfico não é bonito. Games em pixel podem fazer MUITO melhor, mas como citei antes, games em pixel tem um charme natural e isso torna o seu dinossauro amarelo bem carismático, e a paisagem bem 'gostável'; claro, se você for frescurento, amante de gráficos super-realista, odiador de flash ou de pixels, você vai odiar o visual deste game e... Aliás, se você for um dos que eu citei, principalmente "odiador de flash" QUE PICAS TÁ FAZENDO NO MEU BLOG?

Anyway... ...Talvez pra compensar o gráfico precário, é possível customizar o seu dinossaurinho. Principalmente no modo multiplayer, onde você corre contra um monte de desconhecidos paara ver que morre e quem fará parte dos extintos... E AINDA PODE AUMENTAR DE LEVEL!
Não precisa de muito pra saber que o modo multiplayer é a principal atração do jogo, e embora a única real diferença seja a que você corre contra outros dinossauros e não "sozinho", a diversão é bem maior no multiplayer. Mas para os anti-sociais, pessoas com fobia de corrida de dinossauros online e puritanos que são contra jogos multiplayer, o modo Single Player é "bem bom" também.

O fator replay desse jogo é legal, o modo multiplayer é legal e te distrai bastante. O visual não é dos melhores, mas agrada e o som é bem satisatório... Esse jogo vale tanto para uma jogadinha de 15 minutos, ou pra passar algumas horas jogando... Pena que ele enjoa rápido, dependendo do seu estilo de jogos, e se sua net não for muito boa, o multiplayer vira o inferno. Nada é perfeito. E o link pro jogo, tá aqui.

Nota final: 8.0

domingo, 29 de novembro de 2009

Inculcation


Comecei o blog falando de um shooter, pois é algo rápido, simples e satisfatório de jogar. Comecei falando desse estilo, porque estava bem feliz quando o blog começou, e UCB, com todo seu charme infantil( Uau, essa frase é digna de um pedófilo), conseguiu refletir minha felicidade. E agora, um dia antes de ver se fiquei de recuperação na escola, um survival horror pra acompanhar o horror da espera do boletim. E sim, reconheço que esse trocadilho foi uma merda.

Embora eu nunca tenha gostado muito de survival horror's, alguns conseguem fisgar minha atenção. E Inculcation foi um deles, principalmente do fato de ser em flash! E é difícil ver um survival horror em flash que chame minha atenção. E agora vamos ver se Inculcation mereceu tal atenção.

...E antes que perguntem, não, o blog não vai acompanhar meu humor.

O game começa com o protagonista comentando que não fazia idéia de como chegou ali, e logo depois, somos "agraciados" coma visão de um quarto, com um chave, uma pistola e munição no chão. Não há muito que eu possa falar que não "spoile" a história, basta zerar e vai ver que a história é melhor que muitos games por aí, e não só games em flash, mas também games de PS2 e até de games de XBOX 360(*cof*Devil May Cry 3 e Gears Of War*cof*).

O som é justamente o que queremos receber de um survival horror, a música vai contribuir para alguns sustos e te deixará arrepiado a maior parte do tempo. Você só não ficará arrepiado nos momentos em que você não souber o que fazer, o que é comum num point-n-click... Aliás, achei esse point-n-click um tanto fácil, se comparar com outros, e, qualquer coisa, o link para o detonado é oferecido logo no menu no começo do jogo, e se não for bom em point-n-click, não tenha medo(Medo... Survival horror... Sacaram?) de ver o detonado.
Já que comecei a falar dos momentos de dificuldade do jogo, falarei um pouco dos puzzles. Ao contrário de muitos point-n-click, eles não são exatamente o ponto díficil do jogo, pois você consegue descobrir o que fazer com o que tem em mãos bem rápido, por isso o considerei fácil. Difícil, é ter algo em mãos, você irá sair clicando em tudo, se não estiver lendo o detonado, e isso pode quebrar bastante o clima de terror. Aliás, chamei esse jogo de survival horror e é hora de explicar por que.

No jogo, existem certas criaturas que não tem cara de nada que morrem com 3 tiros em qualquer lugar. Não é um sistema de combate maravilhoso, de fato, é o que menos se destaca no jogo. Mas, são esses seres sem cara que morrem com 3 tiros que dão boa parte dos sustos do jogo(Eu só tomei dois, mas imagino que deve ter alguém que caía da cadeira de susto a cada vez que essas criaturas apareciam).

Falando em monstros sem cara, são justamente eles que estragam o gráfico do jogo. Isso é justificado no final do game, mas, pelamor de Deus, mesmo prum monstro sem cara, deviam dar um pouco mais de cuidado para os bichinhos. Na boa, olhe as fotos do jogo. O gráfico é bom, né? Agora, bote o desenho de uma criança de 3 anos, com meio cérebro, desenhando com suco de laranja e uma faixa amarrada nos olhos no meio. É ASSIM QUE OS MONSTROS PARECEM!
E quando o deveria de assustar, parece um desenho mal feito, é sinal de que as coisas não andam bem.

Aliás, o game avalia seu ranking, como mostrado na foto acima, e isso aumenta um pouco o fator replay do game, principalmente se jogar no Newgrounds, e curte coletar medalhas, e isso aumenta um pouco(bem pouco, não se animem) o fator replay do game.

Inculcation é um point-n-click que merece a atenção de fãs do genêro e é um "must play" principalmente se você gostar de jogos de horror e vê falta deles em sites em flash. Aliás, sei que o review ficou curto, mas, não tenho muito mais o que falar do game, sem tocar em assuntos que já revisei. Aliás, você pode jogar o game aqui.

Nota Final: 8.0

sábado, 21 de novembro de 2009

Ultimate Crab Battle



Nada melhor pra estrear um blog de reviews, do que com um Shooter. Sair com uma nave (Besouro, avião, ou qualquer outra coisa que saiba atirar) coletando power ups para explodir um chefão vinte vezes maior do que você no final de uma fase é sempre legal. Principalmente em Flash! Afinal, quase todos nós podemos jogar jogos em flash, e quase sempre, de graça. Veja só, acha justo gastar 5, 10 ou 100 reais(se comprar original) em um jogo que sabe que vai zerar em 1 hora?

...Foi o que pensei.

Enfim, chega de enrolação e vamos para o review.
Ultimate Crab Battle conta a história da histórica batalha entre tubarões e siris, e que, para mudar a reputação dos tubarões, um tubarão e seu amigo humano tem que acabar com a raça do rei dos siris, usando Torpedos, Foguetes, Laser's e Uzi's. Sim, o cara que criou esse jogo devia estar bêbado quando escreveu a história.

Não que seja algo ruim, veja só, muitos shooters nem tem história e costumam nos jogar no meio do tiroteio do nada. Um bom exemplo é Metal Slug. Na boa, ALGUÉM SABE A HISTÓRIA DAQUILO!?

Enfim, UCB(como vou chamá-lo pelo resto do review), é impressionante principalmente pelo som... Logo quando o Rei Siri chega, ele fala algo incompreensível(mas bem legal mesmo assim) e a batalha começa. Os sons de tiros, explosões, choques, raios, trombetas, lasers ajudam muito no efeito "OMFG" que o game passa, além do que, a música de fundo contribui bastante pra tensão... Claro, no momento que você morre, todo o efeito "OMFG" vai pro saco, mas volta assim que o Rei Siri soltar um novo golpe.

O visual de UCB é bem infantil, o que de certa forma, é bom para o game; não consigo imaginar um jogo tão nonsense com um visual realista. Embora os golpes do Rei Siri sejam muito bem representados graficamente, nosso herói tem um visual ridiculamente simplório, e certas vezes, vai notar que o Rei Siri também não é lá tudo isso.


Lembram que no começo do review eu disse que uma das coisas mais legais de um Shooter, era coletar power ups? Pois bem, aqui, você tem 3 peixinhos que pedem pra você atirar neles e após tal feito, você ganha pontos, mais foguetes, ou mais torpedos. Não há nenhum outro power up além disso... Alías, fico me perguntando, como um peixe dá torpedos a um tubarão após explodir? Alías, porque ele quis morrer? Imagino que ele foi demitido do trabalho, chutado pela namorada, perdeu a casa, e alguns estupradores estão atrás dele, afinal, não há porque ajudar, a guerra é entre os siris e os tubarões... Se bem que o Siri chama os mais diferentes peixes para destruí-lo e... PORQUE DIABOS ESTOU DISCUTINDO ISSO!?

Enfim, aonde estava? Ah, é, o review de UCB...

A jogabilidade é simples: "A" pra atirar, setas pra se mover e tente não morrer. Tente, pois você vai morrer bastante aqui. Olhe para a foto acima, e compare a vida de nosso herói com a do Siri... Isso acontece mais do que você pensa. Embora a movimentação do seu personagem seja boa, o Siri pode limitar seus movimentos a vontade e parece ter um arsenal infinito de armas. Isso só na dificuldade mediana, imagino que quem jogou no Hard, ficou com um trauma irrecuperável de siris.

UCB é um shooter em flash bem legal com ótimo som, mas também com grande dificuldade, visual simplório e jogablidade simples. Embora não seja o melhor shooter em flash de todos os tempos, vale a pena jogar, pode ser a única chance que você tenha de atirar um laser em um Rei Siri gigante. E você pode jogá-lo aqui.

Nota Final: 6.5